Avatar 2 Insights : le HFR réduit la fatigue oculaire lors du dépistage 3D
Donc, nous avons regardé Avatar 2 de Cameron, et c’était magnifique. Nous avons choisi de le visionner dans une salle IMAX avec un format 3D HFR (High Frame Rate). Notre conclusion : HFR réduit la fatigue oculaire dans le dépistage 3D.
Moins cinématographique – plus immersif. C’est Avatar 2. Une toute nouvelle expérience cinématographique différente. Et c’est magnifique.
James Cameron insiste sur la production de films 3D. « Je veux que les gens entrent vraiment là-dedans et se sentent comme s’ils étaient là, dans un voyage avec ces personnages », a-t-il dit et ajouté : « Nous faisons l’expérience du monde à travers un système stéréoscopique… un système visuel (nous avons tous deux yeux) et quand vous voir stéréo, cela déclenche des régions du cerveau qui vous font sentir que vous êtes vraiment là…. Nous voulons vous emmener à Pandora et la sentir, la sentir, afin que vous puissiez faire un vrai voyage, et l’imagerie 3D aide à cela… Les gens veulent aller au cinéma et vivre une expérience complète, non pas à 90 %, mais à 100 %. %. ». Eh bien, il a raison. Le premier Avatar a révolutionné la projection 3D, car il justifiait le tracas des lunettes 3D pendant le très long film. Quant à Avatar 2, vous devez porter ces lunettes maladroites pendant plus de 3 heures. Est-ce que ça vaut le coup? Oui c’est le cas!
Nous ne croyons pas que nous disons cela, mais ces 48 images par seconde contribuent en fait positivement à l’ensemble de l’expérience visuelle.
Avatar 2 était tir avec un plus méthodologie avancéey par rapport au premier Avatar. L’image est plus propre et plus nette. Il y a un HDR plus élevé, même le mouvement est plus précis. Tout va mieux, au niveau de l’imagerie. De plus, il y a beaucoup de HDR en 48 ips. James Cameron a déclaré qu’il envisageait de tourner les suites d’Avatar à une fréquence d’images plus élevée (48 ips et plus) qui, comme il l’a déclaré, fait passer le verre par la fenêtre à la réalité. Au début, il a choisi de ne pas utiliser cette option, affirmant que, aussi révolutionnaire que soit le format pour le cinéma, les cinéphiles ont toujours été habitués à une manière spécifique de visionner les films (24 ips), et modifier cela de quelque manière que ce soit ferait simplement sortir le public. de cette expérience. Néanmoins, la plupart de l’Avatar 2 est projeté à 48 ips, pas seulement le séquences d’action. Et c’est la sauce secrète du film. Nous ne croyons pas que nous disons cela, mais ces 48 images par seconde contribuent en fait positivement à l’ensemble de l’expérience visuelle.
En effet, selon nous, le HFR améliore le ressenti de la 3D, la rend plus belle, et prévient la fatigue oculaire, indispensable pour un film de trois heures.
En ce qui concerne la version remasterisée d’Avatar 1, James Cameron a déclaré : « Une fréquence d’images élevée est disponible ; Nous l’utilisons comme un outil de création pour améliorer une partie de la 3D, mais nous ne l’appliquons pas simplement comme un format à grande échelle ». Cameron a souligné que le HFR était appliqué avec parcimonie. « Nous avons créé de nouvelles images inter-images à 48 images par seconde pour lisser une partie du stroboscope et certains des mouvements rapides des caméras – pendant la poursuite du viperwolf, la poursuite du Thanator, des choses comme ça – pour améliorer l’expérience stéréoscopique ». Mais encore une fois, dans Avatar 2, presque tout ce chef-d’œuvre était un HFR. En effet, selon nous, le HFR améliore le ressenti de la 3D, la rend plus belle, et prévient la fatigue oculaire, indispensable pour un film de trois heures.
Le HFR aide à atténuer la fatigue oculaire lors du port de lunettes 3D, en raison de la réduction du flou de mouvement.
James a dit un jour qu’il y a 10 ans, il y avait une limitation concernant la durée des films 3D qui était limitée à 90 minutes. C’était à cause des lunettes 3D. Les studios pensent que les cinéphiles se sentiraient mal à l’aise de porter des lunettes 3D pendant tout le film. Cependant, ils avaient tort. Selon Cameron, lorsque le film est bon et immersif, le public oublier de porter ces lunettes 3D. Cela a brisé la limite de temps qui permettait d’étendre la durée des films 3D à plus de 150 minutes. De plus, outre l’histoire, le HFR aide à atténuer la fatigue oculaire lors du port de lunettes 3D, en raison de la réduction du flou de mouvement. Quant au look cinématographique dérivé de 24 ips, HFR équilibre cela permettant au public de se sentir plus à l’aise et immergé pendant le long film. BTW, explorez cette nouvelle vidéo BTS de l’avatar 2 :
Si vous voulez regarder un film en 3D, choisissez HFR, et vice versa. Il semble que cette combinaison offrira aux cinéphiles cette expérience optimale. Le HFR réduit la fatigue oculaire en rendant le mouvement plus naturel et réaliste. Quant à la 3D, elle prend l’aspect non cinématographique dérivé du 48 ips et la rend plus immersive. Moins cinématographique – plus immersif. C’est Avatar 2. Une toute nouvelle expérience cinématographique différente. Et c’est magnifique, surtout sur IMAX 3D HFR.
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